ダークソウルについて
9月22日にデモンズソウルの後継作となる「ダークソウル」が発売されることになりました。
その計画を聞いた当初はとても楽しみだったのですが、E3でのプレイ動画や、ニコ動にUPされていたプレイデモ動画(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15379777)を見ていたら、とても残念な気分になりました。
それはなぜかというと、まず、第一に体力ゲージやアイテムなどの表示などがデモンズと違い漫画チックに(洋ゲーみたいに)なっていて、なんか緊張感ないなと思ったからです。
第二にこのプレイデモ動画に出ていた敵などのデザインがアニメチックで、デモンズのような忌々しい感じではなくて、むしろ可愛らしい感じだったからです。
それにステージのデザインもなんかもっさりしてるなぁと思いました。
あと、最新トレーラー(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15365394)の音楽選曲センスがあまりにも外国向けすぎて見ててこれはないなこれはと思いました。
偏見になるかも知れませんが、なんかデモンズの評価が予想以上に外国でもよかったから外国でのヒットを狙うためにいろいろなデザインを外人好みのデザインにしようとしている感じがすごいでているように感じ、これは糞ゲー認定されそうだと心配になっている今日このごろです。
もちろん僕はデモンズファンなので発売は楽しみですが、今作もデモンズのような高評価がつけられるかどうか心配です。
PVはすごくよかったのですが・・・
皆さんはダークソウルのプレイデモムービーや最新トレーラーを見てどう思いましたか?
海外を意識した製作はしていないと宮崎氏がインタビューで明言しているので、外国人好みのデザインになっていると感じるのは思い違いですよ。
デモンズの時もそうでしたが、日本人には洋ゲーっぽいデザインでも、外国人から見ればガチガチの和ゲーデザインに感じるみたいです。
アイテムやモンスターなど特に違和感のあるデザインではないと思います。
ダークファンタジーのみのデモンズと違って、今作はハイファンタジーの要素も多く含まれているみたいなので、マンガチックなデザインが出てくるのはむしろ自然なことではないでしょうか。
個人的には更にマンガのベルセルクに近い感じになって好印象です。
ハードロックのトレーラーは公式ページに載っていないので、MAD好きが冗談半分で作ったと勝手に認識してます。
あの音楽を選ぶセンスは理解できない。
今までに得た情報で不安要素になる点は特にありません。
発売が楽しみです。
動画削除されてるw
まぁ、デモンズソウルと比較されて論じられてしまうのはしょうがないけどやる以前に、
仰るように残念な気分になってしまったのでしたら、無理に買う必要は無いと思いま
すよ。しばらくたって周囲の評価などを聞いて再度考えてみては?
またマーケットは確かに海外の方が大きいのでそちら向けになっているかもしれませ
んが、アイテム表記や敵グラってそんなに漫画チックでしたっけ?そんなにデモンズと
差異は感じませんでしたが、これは人それぞれの感じ方でしょうね。あと「忌々しい」じ
ゃなくて、「禍々しい」と言いたかったのかな?意味全然違うから気になったw
最新トレーラーの方も見れませんが、もしやハードロック調の曲になってる奴でしょうか?
あれは海外のゲームショーだか番組が編集したMADみたいなもんじゃなかったかな?
さすがにあの曲はゲームBGMじゃあないからねw早とちりだといいけど。
私はデモンズも勿論大好きですが、面白いかどうかを判断する時はデモンズとの比較で
判断はしたくないなぁ。次回作、ではないですからね。予断は持たずプレイしたいです。
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