2012年4月26日木曜日

メイプルストーリービッグバンでのスキルについて

メイプルストーリービッグバンでのスキルについて

わかる範囲でいいので、新スキルの大まかな能力を教えてください。



ドラゴンジャッジメント→ドラゴンの名前が付く技にクリティカル付加



みたいな感じでいいのでお願いしますm(_ _)m







これを僕は見ました。違ってる部分があるかもしれないのでご了承ください

結構長い文ですTT



<スキル関連>



1.新規1次スキルが追加されました。



[ファイター, ソウルマスター]

- HP増加



[マジシャン, フレイムウィザード]

- MP増加



2.新規2次スキルが追加されました。



[ソードマン, ページ, スピアマン]

- グラウンドスマッシュ

- 向上した基本技



[ハンター, クロスボウマン]

- 向上した基本技



[ウィザード(火,毒), ウィザード(雷,氷), クレリック, フレイムウィザード, エヴァン]

- スペルマスタリー



[アサシン, シーフ, デュアラー]

- シャドウレジスタンス



[インファイター]

- クリティカルパンチ

- HP増加



[ストライカー]

- HP増加



[ガンスリンガー]

- クリティカルショット



3.新規3次スキルが追加されました。



[ナイト]

- チャンス アタック



[クルセイダー]

- リストネイション

- コンバットオーダー



[ドラゴンナイト]

- ドラゴンジャッジメント



[メイジ(火,毒), メイジ(雷,氷)]

- テレポートマスタリー

- エレメンタルリセット



[プリースト]

- テレポートマスタリー

- ホーリーフォーカス



[レンジャー, スナイパー]

- ダッジ



[ハーミット]

- ダークフレア



[マスターシーフ]

- ダークフレア, フラッシュジャンプ, シャドウパートナー



[バッカニア、ヴァイキング]

- ラッキーダイス

- インファイトマスタリー



4.新規4次スキルが追加されました。



[ヒーロー]

- プレイブスラッシュ

- コンバットマスタリー



[パラディン]

- ブレッシングアーマー



[ダークナイト]

- ダークスピリットリベンジ



[アークメイジ(火,毒), アークメイジ(雷,氷), ビショップ]

- マスターマジック



[ボウマスター]

- ヴェンジェンス, マークスマンシップ



[クロスボウマスター]

- アルティメットストレイフ, マークスマンシップ



[シャドー]

- グリッド



[ナイトロード]

- 熟練した手裏剣術



[バイパー, キャプテン]

- カウンターアタック



5.一部スキルが削除されたり他のスキルと統合されました。



[ファイター]

- バイタライズ

- リカバリー

- レスト



[ソードマン]

- プログレス(斧)

- ブースター(斧)

- EXアタック(斧)



[ナイト]

- パニック(斧)

- コマ(斧)

- シールドマスタリー



[ヒーロー]

- ブロッキング



[ページ]

- プログレス(鈍器)

- EXアタック(鈍器)

- ブースター(鈍器)



[クルセイダー]

- ブリザードチャージ

- ファイアチャージ(剣)

- サンダーチャージ(剣)

- リラックス



[パラディン]

- ホーリーチャージ

- モンスターマグネット



[スピアマン]

- プログレス(鉾)

- ブースター(鉾)



[ドラゴンナイト]

- バスター(鉾)

- ドラゴンスラッシャー(鉾)



[インファイター, ストライカー, ソウルマスター]

- HP増加量向上



[マジシャン]

- ベネフィット

- リラックス



[フレイムウィザード]

- ベネフィット



[シーフ, アサシン, デュアラー]

- サバイバル



[アーチャー]

- アマゾンの祝福



- HP,MP増加量向上スキルの場合, 最大HPとMP上昇公式に含むよう修正され削除されました。

- 武器別に分離していたスキルが一つのスキルで統合されることにより

マスタリー, ブースター, チャージ, EXアタックなどの同じスキルを

武器制約なしで使うことができるようになりました。





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